如今在游戏世界中,普遍的情况是玩家所创造的虚拟产物归公司所有。但同时又宣称这是能证明虚拟资产归玩家的关键所在,这种矛盾的状况十分吸引眼球。
区块链技术的早期应用
早期区块链主要在金融领域有应用,像盖茨基金会的“Level One”项目就是例子,此项目通过区块链给 20 亿没有银行账户的民众提供了帮助。这项目体现了区块链在金融领域的潜力。然而,这种比较高端的金融应用,普通消费者难以明白。配置以太币等所包含的金融关系很复杂,所以真正能理清这些关系的消费者数量不多。
现在,大众对于区块链技术里的比特币以及以太币等有了一定的认知。不过,在对这些技术加以应用的时候,特别是在开展各种金融投资操作的过程中,仍然遭遇着诸多的难题。
区块链与游戏的结合
去年 10 月起,加拿大工作室推出了《CrpytoKitties》。它是将区块链与养猫游戏相结合。《CrpytoKitties》里的每只猫,就如同比特币那样,是由终端计算得出的代码。这种结合属于一种创新之举。不过,并非所有的结合都能获得成功。据德勤的报告可知,在 GitHub 中,近 90%的区块链项目都以失败告终,其中同质化严重是主要因素。游戏项目在进行创新的过程中,也得避免出现这类问题。
这一结合是一次富有意义的尝试,它给区块链找到了新的应用场景。不过,若要获得成功,还需克服许多困难。
VR游戏的经验教训
VR 游戏是一个例子。2014 年它兴起了。到 2016 年,中小企退市了。2017 年 8 月到 11 月期间,Steam 平台的 VR 月活用户骤降了 51%。如今,其月活用户仅有 53 万人。这表明,即便新兴游戏产业看似有着良好前景,也可能因各种问题而发展受阻。VR 游戏受阻的原因或许是质量方面的问题,或许是用户体验方面的问题,或许是其他因素。但这给区块链游戏敲响了警钟,让其要吸取教训。
从游戏产业的发展态势能够得知,它并非始终一帆风顺。当我们了解了 VR 游戏的发展历程后,便可以知晓在未来,针对区块链游戏,需要着重关注哪些方面的问题。
区块链游戏的发展理念
现在有许多人对区块链存在错误的认知,而区块链需要在全世界范围内进行推广,并且让民众广泛地参与其中。在“玩客猴”背后的那个金融体系里,“链克”是以以太坊作为基础的,并且延续了这样的一种观念。当下,区块链游戏正处在初始阶段,也在竭力尝试着去靠近大众。然而,它未来的发展方向还不能确定,在当前这个时期,更应该明确自身的理念,向大众普及与区块链相关的知识。
这一理念得以执行,就能够使区块链游戏在大众范围内得到广泛传播,而这是其取得成功的一个重要方面。
游戏里虚拟产物的无限增值
假如游戏中的每块地皮都具备“独立代码”,那么玩家打造的物品就会有独一无二的编号,就像《CrpytoKitties》里的猫一样能够不断增值。而这一切的实现需要依赖区块链技术。许多玩家都期望在游戏中创造的价值能够持续增长,这既是吸引玩家的重要之处,也是未来区块链游戏所拥有的优势。
但要留意其中存在的游戏平衡方面的问题,还要留意经济系统稳定等方面的问题。由于增值这一机制比较复杂,需要思考如何把它从理论层面落实到实际之中。
新经济系统的展望
玩家和游戏未来或许有机会体验到一种新的经济系统,这种经济系统不受开发方和运营方的掌控,并且与现实的联系更为紧密。如果这种新经济系统能够诞生,那将是一次意义重大的变革。这样的系统能够让玩家拥有更多的权力,也能给游戏注入更多的活力。从目前的情况来看,距离这个目标还有一定的距离,需要各方持续地努力去进行探索。
如果这样的系统真的来临,它不受控制且与现实紧密联系。那么,游戏的面貌将会有很大的改变。
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